Valve公司近日在硬件领域动作频频,不仅推出了一系列全新产品,还正式宣布停产其上一代VR头显设备Valve Index。这一消息引发了VR行业的广泛关注,标志着该公司在VR硬件战略上的重要调整。
Valve Index自2019年上市以来,一直被视为桌面级VR设备的标杆产品。其凭借高精度的空间定位系统和出色的硬件性能,赢得了硬核玩家的青睐。然而,随着VR市场向普及化和便携化方向发展,Index的定位逐渐显得局限。该公司代表劳伦斯・杨向媒体确认,Index头显的生产已正式停止,未来将不再提供该设备。
在Index停产的同时,Valve推出了全新VR头显Steam frame,试图在高端和大众市场之间寻找平衡点。这款设备不仅支持通过无线适配器串流PC或Steam Machine上的平面屏及VR游戏,还具备独立运行能力,搭载高通骁龙8 Gen 3芯片和16GB内存。Valve宣布Steam frame将兼容Android游戏,这一举措被视为吸引Quest平台开发者加入Steam生态的重要策略。
技术层面,Steam frame放弃了Valve Index依赖的外部“灯塔”基站追踪系统,转而采用四颗高分辨率单色摄像头组成的inside-out追踪方案。这种设计不仅简化了安装流程,还提升了设备的便携性。为应对弱光环境,设备外部还配备了红外LED灯,以辅助提升追踪精度。这一改变标志着Valve正式告别“灯塔”时代,向更主流的消费级VR市场迈进。
目前,Steam frame的具体售价尚未公布,但其市场定位已逐渐清晰。Valve似乎希望通过这款设备同时吸引两类用户:一是追求高性能3D游戏的硬核玩家,二是更注重休闲体验的普通VR用户。随着VR技术的不断进步,Steam frame能否在竞争激烈的市场中脱颖而出,仍需时间检验。











