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《战地风云6》贴纸引争议:双管步枪设计遭质疑,EA介入调查AI应用

   时间:2025-12-23 08:22:13 来源:ITBEAR编辑:快讯 IP:北京 发表评论无障碍通道
 

近日,游戏行业因生成式人工智能技术的应用引发了玩家群体的强烈不满,而《战地风云 6》成为这场风波的最新焦点。据游戏媒体Kotaku报道,艺电公司(EA)目前正就第一季冬季外观道具是否涉及“AI粗制滥造内容”展开调查,试图厘清这项技术是否被用于道具制作,以及具体的应用方式。

争议的导火索源于上周末社交平台上流传的一款《战地风云 6》“寒风”道具包中的新贴纸。该道具包售价约10美元,其中一款贴纸图案展示了一名角色手持双管步枪瞄准的场景。Reddit论坛上一条高热度帖子愤怒指责道:“M4A1突击步枪被硬生生改成两根枪管,这已经够离谱了。但说实话,我宁愿游戏里没有贴纸,也不想要这种低劣的AI生成内容。看看《使命召唤:黑色行动 6》就知道,AI生成的奖励根本不受玩家待见。”

这一事件引发了粉丝对游戏内其他外观道具的全面排查。尽管尚未发现类似《使命召唤:黑色行动 6》中“六指圣诞老人丧尸”加载界面那样的荒诞错误,但部分设计仍引发质疑。例如,游戏中一款熊形贴纸的爪子数量超过10根,这究竟是品控疏漏,还是开发团队将外观设计外包给AI工具的证据?

双管M4A1步枪的设计明显违背了艺电公司副总裁蕾贝卡·库塔兹的承诺。作为DICE工作室及《战地风云》系列开发团队的监管者,她今年早些时候在接受BBC采访时向玩家保证,最终发售的游戏中不会出现任何AI生成的图像,但承认该技术可能用于开发早期阶段,以“为创意工作腾出更多时间”。

关于AI生成内容如何混入这款有望成为2025年畅销游戏的3A大作,目前有两种可能性。一种情况是概念设计师先用生成式AI制作设计参考图,再通过手工数字绘画细化;另一种则是艺电外包团队提交了AI生成的外观设计,并在仓促的审核流程中蒙混过关。

艺电公司对人工智能在游戏开发中的应用态度积极。首席执行官安德鲁·威尔逊在去年5月的财报会议上向投资者表示:“人工智能是推动创意、创新和玩家联结的强大加速器。”公司鼓励从美术设计、质量检测到市场营销和客户服务的各部门员工在日常工作中尝试使用AI工具。

尽管双管步枪的设计为AI技术的参与提供了证据,但其他失误可能仅是品控问题。随着开发团队在《战地风云 6》发售后急于推出大量新内容和微交易项目,审核质量有所下降。据知情人士透露,当前游戏更新路线图内容规模过大,导致审核资源紧张,难以全面排查潜在失误。截至目前,艺电公司尚未对相关置评请求作出回应。

 
 
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