2025年,漫剧从一种小众内容形式迅速崛起,成为短视频领域不可忽视的新势力。全年累计播放量突破757亿,头部作品单部播放量冲上十亿量级,这一数据不仅验证了漫剧的流量价值,更标志着其产业链结构从分散走向成熟,内容生态从单一走向多元。漫剧的爆发并非偶然,而是技术、平台与内容三方协同作用的结果,其核心逻辑在于以低成本、高效率的方式满足用户对快节奏、强爽感内容的需求。
漫剧的本质是漫画与短剧的融合创新。它以漫画分镜为基础,通过AI技术实现画面动态化,配合紧凑剧情形成每集几分钟的短视频内容。这种形式既保留了漫画的视觉风格,又借鉴了短剧的节奏控制,形成“动画外壳+短剧内核”的独特模式。相比传统动画,漫剧制作周期短、成本低;相比真人短剧,漫剧无需演员、场景等重资产投入,更适合高频更新。这种特性使其天然适配抖音、快手等平台的算法推荐机制,能够快速触达年轻用户群体。
推动漫剧爆发的三股核心力量中,AI技术是基础支撑。过去,漫画转动态短剧需要数周甚至数月,如今AI工具可实现分镜生成、角色动画、配音合成等环节的模块化处理,将制作周期压缩至几天。例如,快手推出的“漫剧专家”平台,依托AIGC技术覆盖从剧本到画面的全流程,创作者仅需输入灵感或上传剧本,即可自动生成分镜。这种效率提升让小团队也能快速试错,形成持续内容供给能力。
流量平台的资源倾斜是另一关键因素。抖音、快手等平台通过用户池、推荐算法和创作者补贴,为漫剧提供曝光与变现通道。以抖音为例,其短剧版权中心成立后,虽然提高了审核标准导致上线量骤降,但播放量未降反升,单月新增播放量达154亿,其中新作品平均播放增量是普通作品的3-5倍。这表明平台正从“追求数量”转向“筛选质量”,推动漫剧向精品化发展。
IP与创作者的结合则丰富了内容供给。阅文集团、中文在线等IP方开放版权资源,头部创作者得以将热门漫画、小说快速改编为漫剧,同时进行二次创作或衍生开发。这种模式不仅加速了内容产出,还拓展了题材边界——从玄幻、仙侠到末世、沙雕,再到女性向、二创作品,满足用户对多样化爽点的需求。例如,阅文集团将部分网文IP改编为漫剧后,制作周期缩短至10-13天,推广成本大幅降低。
商业层面的变化同样显著。2025年上半年,漫剧投流日耗刚突破400万,对应增长达568%;到12月,日耗已超2000万。这一数据表明,漫剧已从依赖自然流量的实验品,转变为能够承载商业预算的内容形态。然而,行业分化也随之加剧:抖音全年上线超3万部漫剧,但百万级播放作品仅占15.7%,多数内容被市场淘汰。平台态度愈发明确——不再鼓励简单堆量,而是筛选真正具备长期价值的内容。
从产业链格局看,漫剧的参与方可分为制作方、版权方与平台方。制作方负责内容生产,版权方提供IP授权,平台方主导投放与变现。收益分配上,制作方通常通过制作费和少量分成获利,版权方与平台方共享充值流水、广告收入等主要收益。由于版权方承担制作出资与风险,其分红比例往往更高。为分散风险,许多版权方会将同一IP授权给多个平台,形成“多平台共生”的独特模式。
当前,头部公司已初步形成竞争优势。制作方中,酱油动漫、漫谭动漫凭借高产能与成熟流程占据领先;版权方方面,阅文集团、中文在线掌握热门IP资源;平台方则以抖音、快手、B站为代表,依托用户规模与算法优势实现快速曝光。例如,快手通过“漫剧+直播+电商”联动,尝试将流量转化为更广泛的商业价值;阅文集团则将漫剧视为IP视觉化的重要引擎,推动文字到视觉的转化效率提升。
尽管漫剧已证明其“能跑起来”,但尚未完全证明“能长期贡献利润”。对多数上市公司而言,漫剧收入目前仍体现为内容补充或潜在布局,而非清晰的新增长曲线。其是否会成为下一个内容增长引擎,仍需时间、商业模式与资本回报的进一步验证。当热潮退去,流量回归理性,最终胜出的或许不是爆款最多的参与者,而是那些在效率、IP与商业结构上完成闭环的公司。







