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Unity加速布局AI领域:3月将推测试版,用自然语言指令轻松生成完整游戏

   时间:2026-02-17 17:01:01 来源:互联网编辑:快讯 IP:北京 发表评论无障碍通道
 

引擎开发商Unity正全力推进生成式AI技术在游戏开发领域的应用,尽管该技术此前曾引发争议,但公司仍坚持将其作为核心战略方向。据内部人士透露,Unity计划通过AI工具帮助开发者提升作品曝光率、创造广告收益并加速产品迭代,同时降低创作门槛。

在近期财报会议上,CEO马修·布罗姆伯格宣布,公司将于3月游戏开发者大会(GDC)上推出全新无代码版Unity AI测试工具。该系统允许开发者通过自然语言指令直接生成完整休闲游戏,从原型设计到成品输出的全流程将大幅简化。布罗姆伯格强调,这款工具融合了项目上下文分析与环境适配技术,结合行业领先的大语言模型,能提供比通用模型更高效的解决方案。

技术架构方面,Unity AI助手采用双轨模型设计。用户交互层整合了OpenAI的GPT与meta的Llama模型,负责问题解答、代码生成及智能操作执行;素材生成层则通过自研模型与Scenario、Layer AI等合作伙伴的技术联动,基于Stable Diffusion、FLUX等基础框架优化内容产出。法律文件显示,这种多模型协同机制可覆盖从概念设计到最终优化的全周期需求。

布罗姆伯格特别指出,该工具将显著扩大游戏创作群体。通过消除编程技术壁垒,预计将吸引数千万非专业用户参与互动内容开发。他比喻称,Unity致力于构建连接创意与数字体验的"通用桥梁",使开发者能更专注于核心创意实现。在问答环节中,其重申公司将通过持续技术迭代保持行业领先地位,但未透露具体商业化路径。

值得关注的是,Unity此前因AI生成内容的版权问题陷入舆论风波。此次技术升级特别强化了上下文理解模块,试图通过更精准的需求解析减少争议风险。不过分析人士指出,完全依赖AI生成完整游戏仍面临可玩性、创新性等挑战,实际效果有待市场检验。

 
 
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