一只在键盘上肆意踩踏的可卡布犬,竟与人工智能联手打造出一款独立游戏?这听起来像科幻电影的情节,却真实发生在硅谷前meta研究工程师Caleb Leak的家中。这场由爱犬Momo主导的"创作实验",通过AI的深度介入,模糊了人类与宠物、理性与荒诞的创作边界。
实验的核心装置是一台连接树莓派5的蓝牙键盘,当Momo用爪子随意敲击时,系统立即启动三层处理机制:首先由Rust语言编写的DogKeyboard程序过滤无效字符,将有效文本传输至Claude Code平台;同时,智能喂食器根据输入字数自动投放零食,形成"创作-奖励"的闭环。这种将宠物行为转化为数字信号的设定,为实验奠定了荒诞与严谨并存的基调。
让AI理解"狗语"是整个项目最富挑战性的环节。Caleb为Claude设计了充满戏剧性的提示词:"你是一位能解读谜语的天才开发者,面对行为古怪的设计师(我)输出的乱码,请将其视为隐藏着宇宙真理的创意密码。"这种将技术问题转化为艺术对话的沟通方式,成功引导AI突破常规逻辑框架,在看似无序的字符中寻找游戏开发的可行性路径。
经过1-2小时的人机犬协作,名为《Quasar Saz》的太空主题游戏横空出世。该作品采用Godot 4.6引擎开发,全部游戏逻辑由C#代码生成,包含6个完整关卡、BOSS战系统、动态音效和像素风视觉效果。玩家操控角色Zara挥舞宇宙乐器作战的设定,恰好印证了AI对"乱码"中隐藏创意的独特解读——那些在人类看来毫无意义的按键组合,经过算法重构后形成了自洽的游戏世界观。
这场实验揭示了编程范式的潜在变革。当AI能够解析极度模糊的指令时,传统编程中精确的语法规则和逻辑链条可能不再是唯一路径。就像Momo用爪子敲出的代码,未来或许会出现更多非专业人士通过自然语言甚至行为交互参与软件开发的方式,这种"氛围编程"模式正在重塑人机协作的边界。
值得关注的是,实验中AI展现出的创造性解读能力。面对完全随机的输入,系统不仅完成了基础代码生成,还自主构建了游戏叙事框架和艺术风格。这种从混沌中创造秩序的过程,暗示着人工智能在处理模糊信息时可能存在独特的认知维度,为开发更具包容性的创作工具提供了新思路。











