游戏制作人小岛秀夫近日接受媒体采访,围绕其新作《死亡搁浅 2:冥滩之上》的设计理念展开深度分享。这款于上半年推出的第三人称开放世界动作冒险游戏,延续了前作剧情脉络,玩家将继续跟随主角山姆大叔在充满未知的后末日世界展开冒险。游戏采用异步多人模式设计,目前为PS5平台独占作品。
针对游戏叙事节奏的独特性,小岛秀夫坦言刻意保留了违和感与摩擦感。他以食物作比:"就像需要反复咀嚼才能消化的食物,那些带有微妙不适感的体验反而会让人记忆深刻。玩家可能需要十年甚至二十年才会突然领悟其中的深意。"这种设计理念在游戏中体现为前期看似单调的"送货"任务,实则为后续剧情埋下多重伏笔。
内部统计数据显示,该作发售首月通关率达到79%,远超同类开放世界游戏平均水平——后者通常仅能维持30%-40%的完成度。小岛秀夫认为这正印证了他的创作哲学:"真正的好游戏需要给玩家留下反复品味的空间,就像品鉴陈年佳酿,初尝时或许平淡,但随着时间推移会逐渐展现其复杂层次。"
谈及创作动力,这位资深制作人强调热爱是支撑长期投入的关键:"开发一款游戏往往需要4到5年全情投入,如果没有发自内心的热情,根本无法坚持到最后。"他透露团队在制作过程中始终保持着"不会厌倦"的创作状态,这种状态也直接影响了游戏内容的呈现方式。
在商业表现方面,该作数字版在港服PS商店提供两种购买方案:标准版售价568港元(约合人民币515元),豪华版售价628港元(约合人民币569.4元)。两个版本均包含完整游戏内容,豪华版额外提供数字原声带、艺术设定集等数字特典。游戏上线后持续占据销量榜前列,显示出玩家对这种独特游戏体验的认可。











