2 月 25 日消息,育碧在 2026 年伊始展开大规模重组,将公司划分为多个创意工作室。这些工作室将专注于旗下特定的“十亿美元级”游戏 IP,帮助发行商摆脱亏损状态。不过,该公司未来预计还会进行更大规模的人员与业务精简。
育碧首席执行官伊夫 · 吉列莫(Yves Guillemot)直言,未来的裁员是实现 2 亿美元(注:现汇率约合 13.78 亿元人民币)成本削减目标的重要一环。作为公司长期目标的一部分,这种规模调整与自愿离职计划,对实现“规范化的人员管理”至关重要。
尽管近期进行了重组,但育碧要想实现“减负”仍有很长的路要走。这意味着,在职的开发人员预计还将面临更多动荡。
在接受 Variety 杂志采访时,伊夫表示,育碧将严格控制岗位招聘与新职位设立,避免重蹈过去的覆辙。公司希望转型为一家目标更聚焦、行动更灵活的企业。
伊夫表示,“此次额外 2 亿欧元的成本削减,将包括公司范围内的选择性重组。尽管如此,让组织与我们的长期目标保持一致的核心,依然是规范化的人员管理。”
他解释称,除裁员外,育碧的优化措施还包括:削减部分开支、在必要时调整或终止项目、改进制作流程,以及更高效地运用各类工具。
伊夫称,“我们当前的首要任务,是打造一家目标更聚焦、运转更灵活的公司,组建更强大的团队,在资深专业人才与年轻新锐之间实现合理平衡。”
这套新策略旨在解决育碧在后疫情时代面临的困境,该公司此前曾预判行业需求会持续增长,但这一预期并未真正兑现。因此,当时盲目加码项目数量、提升开发复杂度的做法,最终并未获得回报。
这些颇具争议的举措也激化了育碧内部工会的矛盾。随着开发者们陷入绝望,工会已要求首席执行官引咎辞职。
这家《刺客信条》系列的开发商,已宣布在育碧巴黎工作室削减 200 个岗位;而新一轮成本削减,可能导致旗下众多工作室总计超过 2000 名开发人员被解雇。(远洋)











