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Valve回应纽约总检察长诉讼:游戏开箱非赌博 数字道具流转权不应被剥夺

   时间:2026-03-13 02:59:40 来源:互联网编辑:快讯 IP:北京 发表评论无障碍通道
 

近日,纽约州总检察长办公室对知名游戏公司Valve提起诉讼,指控其在《反恐精英2》《DOTA2》等热门游戏中采用付费开箱与物品交易系统,涉嫌违反当地反赌博法律。针对这一指控,Valve通过Steam支持网站发布长篇声明,详细回应了诉讼内容,并为其开箱机制进行辩护。

Valve在声明中强调,开箱机制并非电子游戏独有,而是广泛存在于现实世界中。公司指出,几代人从小就通过拆盲盒、棒球卡包等方式体验类似机制,并交易或转卖开出的物品。Valve列举了棒球卡、宝可梦卡牌、万智牌等热门商品作为类比,试图说明其游戏中的开箱行为与现实中的收藏交易并无本质区别。

针对“付费开箱影响游戏公平性”的质疑,Valve解释称,所有开箱道具均为外观装饰,不影响游戏核心玩法。公司援引内部数据显示,“大多数”玩家从未参与开箱行为,仅通过正常游戏获得体验。Valve据此认为,不付费玩家不会因此处于劣势,游戏环境依然保持公平。

然而,纽约州总检察长办公室在起诉书中明确指出,Valve通过旗下游戏和Steam平台“纵容赌博行为”,要求永久禁止其在游戏中推广相关功能,并处以罚款。对此,Valve回应称,公司长期配合调查,并向执法部门展示了封禁违规账号的记录。据统计,Valve已封禁超过100万个涉及赌博、欺诈的Steam账号,并上线交易撤回、冷却等功能以遏制非法活动。

Valve在声明中特别强调,公司“绝不与赌博网站合作”,并禁止任何赌博机构参与或赞助其游戏赛事。尽管如此,赌博网站仍被视为公司面临的重大挑战,也是此次诉讼的焦点之一。

关于用户交易权的问题,Valve表现出强烈反对态度。公司认为,数字游戏道具的可流转性对消费者有益,用户应有权出售或交换闲置道具,就像交易实体卡牌一样。Valve直言,纽约州总检察长提议剥夺这一权利“不可接受”,公司拒绝执行相关改动。

不过,Valve的立场引发争议。有批评指出,该公司自身禁止用户在Steam上转卖或交易购买的数字游戏,却允许开箱道具流通,这种双重标准削弱了其说辞的可信度。若可流转性是权利,为何不适用于所有数字物品?

纽约州总检察长办公室在起诉新闻稿中还将电子游戏与枪支暴力联系起来,称Valve“推广宣扬暴力与枪支的游戏”,是“美国枪支暴力泛滥”的原因之一。对此,Valve在公开信中予以驳斥,称这一言论“无关且错误”,并引用多项研究证明媒体内容与现实暴力无关联,反而强调游戏对用户的积极作用。

尽管部分人认同Valve在皮肤交易和赌博管控方面存在不足,但总检察长办公室将枪支暴力问题纳入诉讼的做法,也引发了网友的反对声音。这场诉讼的走向,仍待进一步观察。

 
 
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