谷歌DeepMind推出的“精灵计划”(Project Genie)引发全球科技圈热议。这款基于世界模型Genie 3的实验性工具,允许用户通过自然语言或上传图片生成可交互的虚拟空间,用户甚至能操控角色在其中自由行动。推特上已有开发者展示用Genie 3复刻的任天堂经典游戏《塞尔达传说:旷野之息》,尽管画面细节尚显粗糙,但角色从山顶滑翔、视角自由切换的动态效果已引发惊叹。
市场对这项技术的反应迅速而激烈。游戏引擎巨头Unity的股价在“精灵计划”开放当日遭遇重挫,当地时间1月30日盘中最大跌幅达27%,最终收跌24.22%。此后三个交易日,该公司股价继续下滑,累计跌幅超过14%。投资者担忧Genie 3可能颠覆传统游戏开发模式——传统引擎需要复杂的地形编辑、场景布局和角色建模,而新工具通过提示词即可生成交互场景,大幅简化流程。
与传统视频生成模型不同,Genie 3的核心优势在于实时响应。该系统以每秒24帧的速度渲染720P分辨率环境,并能根据用户操作动态生成路径。更关键的是,它展现出对物理规律的初步理解,例如角色移动时的重力反馈和物体碰撞效果。一名游戏开发者演示时,其生成的虚拟角色在跳跃后能自然落地,而非悬浮空中。
面对市场恐慌,Unity首席执行官马修·布罗姆伯格公开回应称,世界模型与游戏引擎并非替代关系,而是互补工具。他指出,当前AI生成内容仍存在概率性和非确定性,难以满足专业游戏开发对精准控制的需求。例如,在需要重复体验的关卡设计中,AI生成的随机路径可能导致玩家体验不一致,这是商业游戏开发的大忌。
行业观点呈现分化。AI世界编辑器《时空码头》负责人李豪认为,Genie 3目前仅能生成60秒以内的交互片段,且角色控制存在延迟,本质上仍是“可操作的视频”而非真正的3D场景建模。他强调,优质游戏需要深度交互设计和美术资源支撑,AI的作用更多是提升生产效率而非取代人类开发者。例如,独立团队可借助AI快速验证玩法原型,但最终产品仍需通过传统引擎完善。
一线开发者对技术变革的感受更为直接。化名韩志的游戏引擎工程师坦言,Genie 3的出现让他产生危机感。尽管当前工具存在诸多限制,但AI迭代速度极快,未来可能重塑行业生态。他透露,自己已在工作中尝试整合AI工具,例如用自然语言生成基础代码框架,或通过图像识别自动优化材质贴图。“技术边界仍在探索中,但AI与引擎的深度融合已是必然趋势。”韩志说。
资本市场的研究机构持相对乐观态度。中信证券分析指出,3A级游戏玩家对高品质内容的需求未受影响,工具升级反而能加速开发进程。例如,Unity开发者可将AI生成的素材导入引擎,通过结构化工具确保体验可控性。这种合作模式既能发挥AI的创意生成能力,又能保留传统引擎的精密控制优势。
世界模型领域竞争日益激烈。除Genie 3外,李飞飞创立的World Labs推出的Marble模型也备受关注。该系统虽无法实时生成内容,但画面精度显著优于同类产品。李豪透露,其团队正全力研发AI游戏,目标是通过快速迭代捕捉热点话题。他设想了一种“热梗游戏”模式:当某个网络流行事件爆发后,开发者可在数分钟内搭建交互场景,玩家体验后即结束,形成极短的消费闭环。
“技术始终要服务于玩家需求。”李豪强调,游戏行业的本质是创造娱乐体验,而非展示技术本身。开发者应聚焦具体场景,而非盲目追求宏大世界。例如,针对特定情绪设计短平快的互动内容,可能比构建开放世界更符合现代玩家的碎片化消费习惯。这种思路下,AI将成为降低创作门槛的关键工具,而非颠覆行业的洪水猛兽。








