旧金山即将迎来一场游戏开发领域的盛会——游戏开发者大会(GDC),而苹果公司在此次大会上的动作备受瞩目。据悉,苹果将于3月11日在大会上连续举办三场专场演讲,旨在全方位推动其游戏生态的布局,吸引更多顶级开发者投身其中。
为了达成这一目标,苹果精心规划了三大核心议题,涵盖跨越底层硬件、旗舰游戏移植以及App Store分发策略。首场演讲定于当地时间上午10点10分举行,主题为“专为游戏打造:探索面向游戏开发者的苹果软硬件”。届时,苹果专家Allan Schafer等人将深入剖析统一架构与系统功能。开发者们能够借此机会,深入了解如何运用苹果的技术工具,在包含Vision OS的整个苹果生态系统中高效构建游戏,进而提升游戏运行性能,打造无缝衔接的游玩体验。
第二场演讲将在当天11点30分拉开帷幕,其主题极具吸引力——“将《赛博朋克2077》带到Mac”。CD Projekt Red的开发人员Oleg Shatulo和Pawel Sasko将携手苹果代表,共同揭开这一庞大移植工程背后的神秘面纱。他们将详细复盘利用苹果软硬件及开发工具完成移植的完整技术路径,为其他3A大作的跨平台开发提供极具价值的参考。
当天下午12点45分,最后一场演讲“在App Store上最大化你的游戏潜力”将准时开启。此部分内容聚焦于市场营销与商业变现。Black Salt Games的首席执行官Nadia Thorne将与苹果团队一同登台,深入分享荣获“苹果设计大奖”的游戏《渔帆暗涌》(Dredge)在苹果平台取得巨大商业成功的实战经验,指导开发者掌握游戏上架与推广的最佳实践。











