游戏科学创始人、《黑神话:悟空》制作人冯骥近日在社交平台发表长文,深度探讨字节跳动新上线的视频生成模型Seedance 2.0。他直言,这款模型的问世标志着AIGC领域"童年时代"的终结,其技术突破已引发行业对内容生产范式的重新思考。
据冯骥分析,Seedance 2.0在三个维度实现质的飞跃:首先,该模型在视频生成质量上达到全球顶尖水平,能够输出1080p电影级画面并实现音画同步;其次,多模态处理能力显著增强,可同时解析文本、图像、音频信息并完成有机整合;更关键的是,其操作门槛大幅降低,尽管当前需开通会员才能使用,但普通用户已能通过简单指令生成复杂视频内容。
这位资深游戏开发者着重指出,技术革新将彻底重构内容产业生态。随着视频制作成本趋近算力边际成本,传统影视工业的定价体系面临瓦解,内容产出将呈现指数级增长。他特别提到,电商广告、产品演示等依赖视觉呈现的领域将率先受益,但这种"产能爆炸"也可能导致行业出现前所未有的内容通胀。
在冯骥描绘的技术图景中,视频媒介正经历从专业化到全民化的转变。未来视频制作可能向定制化、实时交互方向发展,甚至衍生出全新的娱乐形态。不过他同时警示,技术双刃剑效应已显现端倪——逼真假视频的泛滥将冲击现有知识产权保护体系,个人形象盗用、虚假信息传播等风险陡增。
针对公众防范问题,冯骥建议建立多维度验证机制:"未来任何未经官方认证渠道发布的视频,尤其是涉及个人肖像与声音的内容,都应通过交叉验证确认真实性。"他透露正在研究类似区块链数字签名的技术方案,试图为内容真实性提供可追溯的技术保障。
在与网友互动中,冯骥展现出技术乐观主义与现实焦虑的矛盾心态。当被问及AI是否会取代传统游戏开发时,他幽默回应称团队可能转型"数字非遗工坊"。这种自嘲背后,折射出行业领军者对技术颠覆的深刻认知——当AI将内容生产效率提升百亿倍时,人类创作者需要重新定义自身价值坐标。
公开资料显示,Seedance 2.0采用全新架构设计,专注于多镜头叙事连贯性。其核心突破在于通过时空注意力机制实现镜头自然切换,配合动态声音合成技术,可生成长达数分钟的完整视频片段。这项被字节跳动称为"范式转移"的技术,正在为AI内容生产开辟新的可能性边界。









